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亚马逊的Undone将旋转镜动画带到了新的高度

  • 2019-09-16 12:17:33    来源:   作者:

百废待兴,亚马逊视频的第一部动画系列Bojack骑士作家凯特·普尔蒂和拉斐尔·鲍勃·韦克斯贝格,是一件惊人的工作。它开始是一个关于一个任性二十多岁的女人生活中无聊的表演,但很快就变成了对存在,时间和宇宙本质的迷幻冥想。在一场严重的车祸之后,Alma(Rosa Salazar,Alita)遇到了她死去的父亲的幽灵,她要求她解决他死亡的神秘面纱。哦,为了帮助她完成旅程,她需要学习如何操纵现实的结构。没什么大不了。

Undone的旋转动画风格由Minnow Mountain工作室制作,涉及绘制真人动画片段,有助于它在今天的电视上脱颖而出。由于郁郁葱葱的水彩背景和身临其境的三维环境,展会的每一秒都清楚地表明了我们从Richard Linklater的Waking Life和A Scanner Darkly中走了多远。Undone是一个如此的启示我不会感到惊讶,如果它导致rotoscoping的复兴,这是一种由20世纪早期动画师Max Fleischer开创的技术。

“我们认为节目会对现实产生紧张感,”Purdy在接受Engadget采访时表示。“事实上它既是真人动画又是动画同时出现,可以让你进入并发挥你的想象力,但也会被那种初步感觉延伸到'这是什么?这就是我的意思看到了吗?'......它在介质之间移动或者在这些介质之间同时存在这一事实正在播放节目正在探索的主题。“

在过去一周完成整个系列赛之后,很难想象Undone会以其他方式呈现。阿尔玛的旅程很快就会变得恍惚 - 她可能会从太空中漂浮起来,重温童年对墨西哥家庭旅行的记忆。有一次,当她遇到过去的自我时,她跑下了一个看似无限的走廊。有时,Undone类似于动漫导演Satoshi Kon的作品,他利用动画的无限潜力来制作场景,这些场景在实际动作中会非常昂贵(有时在逻辑上不可能)。

令人惊讶的是,同时创建了Bojack Horseman的Bob-Waksberg表示,他和Purdy没有写Undone,意图制作动画。但是,在第一次阅读剧本时,导演Hisko Hulsing很快意识到旋转式动画将是理想的媒介。

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“他觉得他们(人物)如此情绪化,用传统的二维动画角色捕捉那种情感真的很难,”普尔迪说。“他推荐它[rotoscoped animation] ...我们已经开始担心捕捉所有这些 - 那些微观表情和情绪 - 所以感觉就像是正确的选择。然后通过制作这个过程,我感觉像Hisko完成了所有这些进步,并提升了工作。它是如此丰富和丰富,并同时停飞。“

Hulsing将自己的动画风格与rotoscoping结合在一起。结果是一个节目,可以在家庭争吵的真实场景和其他世界科幻小说之间跳跃。它经常在这些模式之间翻转,就像阿尔玛在掌握宇宙的秘密时努力抓住现实一样。(或者也许这只是她自己精神疾病的一种表现。)

由于只有极少数的旋转动画项目,Undone执行制片人Tommy Pollota告诉Bob-Waksberg,每一个新作品都不可避免地会产生新的技术和制作流程。在这种情况下,涉及更多的计算机图像和3D建模,这有助于将现实描绘成世界的不真实。但Bob-Waksberg还认为Minnow Mountain的rotoscoped艺术家有能力捕捉演员的细微差别。

“旋转镜艺术家从字面上理解了所有东西,他们选择了你想要突出的部分,”他说。“你实际上可能非常微妙,我认为这些演员都是不可思议的。罗莎,我们已经说她有自己的面孔,因为她以最微小的方式如此表达,如此微妙,但她可以传达巨大的情感变化。”

你可能不会从Undone那里认出Salazar的脸,但是你很有可能听到她的声音。她还扮演Alita:Battle Angel的主角,这是使用与阿凡达相同的技术拍摄的动作。这两种技术都能捕捉到Salazar表演的某种本质。但是当我被Alita的抛光3D动画所震撼时,Undone的手绘外观更能传达她的表情和态度。

在这方面,Undone代表了我喜欢动画的一切。这是一个去一些真正狂野的地方的节目。但它的作用是它能够传达通过人手翻译的人性。

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